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Mercredi 05/06/24 à 17:11 par Firebrand | ||||
Ce plug-in vidéo pour émulateur Nintendo 64 a été mis à jour. Un seul changement est à signaler: - Add vsync option to mupen64plus
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Mercredi 05/06/24 à 17:01 par Firebrand | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cet ensemble de noyaux d'émulateurs réunis sous une même interface a été mis à jour. Un seul changement est à signaler: - (WASAPI) Only write when running and fix deadlock
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Mardi 04/06/24 à 17:17 par Firebrand | ||||||||
Ce build de MAME prévu pour être utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.266.
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Vendredi 31/05/24 à 17:47 par Firebrand | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cet ensemble de noyaux d'émulateurs réunis sous une même interface a été mis à jour. Voici la liste des changements: We never got to release 1.18.0 so we’re moving straight to 1.18.0. Therefore we include all the changes for 1.18.0 as well. v1.19.0 v1.18.0
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Mardi 28/05/24 à 17:35 par Firebrand | ||||
Cette solution tout en un pour l'émulation Nintendo 64 a été mise à jour. Cette fois encore, un seul changement est à signaler: - Another update for Parallel RDP
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Dimanche 26/05/24 à 17:27 par Firebrand | ||||||
Ce frontend pour mupen64plus a été mis à jour. Voici la liste des changements; - Fix 7z not being listed in the ROM browser when there are no ROMs found - Fix crash in GLideN64 with certain texture packs (see gonetz/GLideN64#2838) - Fix GLideN64 being able to create a large log file (see gonetz/GLideN64#2840) - Fix possible freezing by rate limiting callback messages - Update mupen64plus-core, angrylion-rdp-plus, GLideN64 and SDL_GameControllerDB
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Dimanche 26/05/24 à 17:25 par Firebrand | ||||
Une nouvelle version de cette solution tout en un pour l'émulation Nintendo 64 a été publiée. Un seul changement est à signaler: - Update Parallel RDP to the lastest version
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Lundi 20/05/24 à 16:04 par Firebrand | ||||
Cet ensemble de script de configuration pour EmulationStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes: Emulators\cores: - Add SINGE2 emulator for Daphne & ActionMax (SINGE games) - Jgenesis : use -cli executable instead of -gui - Updates : duckstation, Jgenesis Fixes: Features: Other:
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Dimanche 19/05/24 à 15:20 par Firebrand | ||||
Cette solution tout en un pour l'émulation Nintendo 64 a été mise à jour. Un seul changement est à siglaner: - Fix for #428 (possible buffer overflow issues). Thanks to @bkimmett for reporting this.
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Mercredi 08/05/24 à 17:17 par Firebrand | ||||
Ce gestionnaire de ROMs a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes: Feature Updates: - Added support for using Category subdirectories in combination with Single Archive - Added an option to opt out of crash reporting in global settings - Enhanced the fixing logic for renames to avoid potential race conditions with case sensitive filesystems Bug Fixes:
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Lundi 06/05/24 à 16:34 par Firebrand | ||||
Cet ensemble de scripts pour configurer EMulationStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes: Emulators/cores/systems: - Add sudachi & suyu support - Add Lime3ds support for 3ds - Add DevilutionX (diablo engine) - Add Sonic 3 AIR, sonic-mania and sonic retro (Sonic, Sonic 2 and Sonic CD) engines - Add pocketCDG libretro core for Karaoke system (needs mp3 + CDG files) - Add VC4000 system (MAME) - Add casio loopy (MAME) (requires bios casloopy.zip) - Add Aamber pegasus (MAME) (requires bios pegasus.zip) - Update flycast to v2.3 - Update Ares to version 137 - Add Demul for cave system - Add symbian games for EKA2L1 (games in .sis format need to be installed first in emulator - Add reminiscence (flashback port) – necessitates game files - Add Mesen for Master System, PC-Engine and Supergrafx - Add jgenesis multi-emulator (nes, snes, gb, gbc, mastersystem, gamegear, megadrive, segacd) - Update BigPemu, Cemu, Flycast & RPCS3 Fixes: Features: Interface: Other stuff
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Lundi 06/05/24 à 16:30 par Firebrand | ||||
Ce fichier informatif pour MAME clôture le cycle de mise à jours des fichiers additionnels de ProgettoSNAPS pour MAME v0.265. - 11.56 05/05/2024: Aligned files to 0.265 version.
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Vendredi 03/05/24 à 16:32 par Firebrand | ||||||||
Cet émulateur multi-systèmes a été mis à jour. Les versions MacOS se déclinent désormais en deux versions: "latest" pour OSX 10.13 et supérieur et "compat" pour OSX 10.9 à 10.13. Les améliorations sont les suivantes: Atari 2600 - Improved 6502 CPU emulation; all unofficial opcodes are now implemented - Improve handling of the HMOVE register - Refactor of TIA; fixes many emulation issues but still imperfect - Implement correct 6502 reset timing Bandai - WonderSwan / WonderSwan Color Nintendo - NES / Famicom Nintendo - Nintendo 64 Nintendo - Game Boy Advance Sega Mega Drive / CD / 32X Sony - PlayStation ruby (Audio/Video/Input abstraction layer) User Interface
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Mercredi 01/05/24 à 17:28 par Firebrand | ||||||
Ce frontend pour mupen64plus a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes: - Fix parallel-rsp regression introduced in v0.5.8 (see libretro/parallel-rsp#12) - Fix corruption when using GLideN64 and resizing the window (see gonetz/GLideN64#2835) - Fix changing save state slot always selecting slot 0 on some system configurations - Fix changing speed factor always using 0% on some system configurations - Add color settings for the OSD in the settings dialog - Add 'Test Rumble' button to the options dialog in RMG-Input - Add 'Play Game with State' to the context menu of the ROM browser - Add '--load-state-slot' commandline option - Update cheats and GLideN64
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Samedi 27/04/24 à 18:31 par Firebrand | ||||||||
Ce build de MAME prévu pour être utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.265.
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Samedi 13/04/24 à 17:22 par Firebrand | ||||
Ce fichier informatif vient clore la cycle de mise à jour des fichiers additionnels de ProgettoSNAPS pour MAME v0.264. - 11.55 04/12/2024: Aligned files to 0.264 version.
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Lundi 08/04/24 à 16:51 par Firebrand | ||||||
De nouvelles versions de ces frontends multi-systèmes ont été publiées. Voici la liste des changements: - The CabControlFriendly setting works in arcade edition to stop paging with left and right. - Improved PinballX XML export to include dual screen games as vertical games. - Optimized code type coversions. May improve performace slightly - Latest version of .net 6 desktop runtime
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Mercredi 03/04/24 à 14:20 par Firebrand | ||||
Ce gestionnaire de ROMs vient de recevoir une importante mise à jour. Les améliorations sont les suivantes: Excited to anounce the release of V3.7.0! One of the biggest feature update releases in a very long time. This feature update list has been driven by two main big features adds: Total DOS Collection, Date/Time ZSTD Compression TrrntzipUI becomes S.A.M. Structured Archive Maker So here the detailed list of all the updates and bug fixes in V3.7.0! Feature Updates: Bug Fixes:
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Mardi 02/04/24 à 18:12 par Firebrand | ||||
Cet ensemble de scripts pour EmulationStation a été mis à jour. Les améliorations sont les suivantes: Emulators/cores/systems: - Add Othello multivision (with gearsystem) - Add nokia ngage with eka2l1 - Add PSXMame for ZINC games - Add Ikemen-GO - Add gemRB engine (open-source implementation of Infinity Engine for Baldur's Gate type games) - Add standalone fbneo emulator for fbneo system - Add ability to run custom OpenBOR build (using rom filename & specific core option) : configuration is NOT automated with custom versions - VPinball : compatibility with version 10.8 - Update Supermodel version - Magic Engine can now be downloaded from RetroBat (you still need to purchase a key to get full functionality, RetroBat does not provide it) - Bump RetroArch to 1.17 Features: Fixes: Interface: Dev stuff: Project:
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Lundi 01/04/24 à 16:57 par Firebrand | ||||||||
Ce build de MAME prévu pour être utilisé avec le frontend Negatron a été mis à jour vers MAME v0.264.
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